【mtg】白黒 調整3
2013年2月9日 TCG全般ボロスとやり続けて調整
除去を見直す必要がありました
土地24
神無き祭殿4
孤立した礼拝堂4
大天使の霊堂2
沼7
平地5
ギルド門2
生き物14
天使の散兵2
宝庫のスラル2
幽霊議員オブゼダート4
修復の天使4
冒涜の悪魔2
スペル22
オルゾフの魔鍵2
盲従3
殺害3
殺戮の波2→血統の切断2
オルゾフの魔除け3
血の署名3
未練ある魂4
イニストラードの君主ソリン2
悲劇的な過ち→殺害
絆魂やオブゼが機能し始める前にこっちを潰しに来る
ボロスの反攻者 ナヤとセレズニアの強打者をライフを失わずにまた相手にライフを与えることなく確実に潰さないとこの二体とチャームがゲームを決めてくるので効率が良いとは言えませんが変更
血統の切断
に戻しました
ビートサイドがライフで受けるって言い続けるもんで
除去を見直す必要がありました
土地24
神無き祭殿4
孤立した礼拝堂4
大天使の霊堂2
沼7
平地5
ギルド門2
生き物14
天使の散兵2
宝庫のスラル2
幽霊議員オブゼダート4
修復の天使4
冒涜の悪魔2
スペル22
オルゾフの魔鍵2
盲従3
殺害3
殺戮の波2→血統の切断2
オルゾフの魔除け3
血の署名3
未練ある魂4
イニストラードの君主ソリン2
悲劇的な過ち→殺害
絆魂やオブゼが機能し始める前にこっちを潰しに来る
ボロスの反攻者 ナヤとセレズニアの強打者をライフを失わずにまた相手にライフを与えることなく確実に潰さないとこの二体とチャームがゲームを決めてくるので効率が良いとは言えませんが変更
血統の切断
に戻しました
ビートサイドがライフで受けるって言い続けるもんで
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