人数15人だったのと参加プロモの人気の無さもあり出る気無かったけど盲従すら入れてないから勝てるとは思って無かったけど前環境の青白コンで出ることに

1回戦ナヤビート

絡み根 強打者に一度殴られる
返しに評決
相手返しにボロスチャーム2発
土地が止まったので渋々熟慮したら修復降ってくる
殴られるボロスチャーム打たれるが雲散霧消そこからまたボロスチャーム
ボロスチャームを4回打たれると試合にならない

2〇
相手土地事故
サイドからの戦慄の感覚で低マナの生き物も縛って終了


土地が見えず互いにダブマリ
こっちランド2なのでギリギリ始めたらサリア 絡み根 強打者 銀刃
あ、はい評決間に合わないんで

ここで盲従の重要性に気付く

2戦目curranさん
赤黒白バーン(赤黒バーンの死儀礼と苛立たしい小悪魔をオルゾフチャームで使いまわす感じ)

小悪魔を素出し1回、チャームで2回出されて
熟慮に合わしてボロスチャームボロスチャーム
ドロソも打つことを許されない

2〇
宝珠貼ってタミヨウ啓示終了


宝珠貼るまでにライフ3まで焼かれる
死儀礼が居るので3マナ余らして啓示したら隔離する成長2発飛んできて宝珠を割られ直火焼き

3戦目エスパーコン

盲従貼られる
スペル打たれるたびにドレインされ最後はソリンエンブレムからリンリンに潰される

カウンターしても結局盲従着地
相手から啓示通りますか?通りますよ
カウンター無いと判断されソリン
リンリン
返しに修復も追加され負け


総括
思った通りの事が目の前で起きるので改善方向は間違っていないようでした
赤ければ白が入りボロスチャームが飛んでくるので中略では無く否認
盲従貼ると終末に繋げやすいので盲従は3くらいは入れても良いと思いましたね
評決がボロスチャームにメタられてるので評決すら怪しくなりどうお茶を濁すかが重要になってきました

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